WAW, Prehistorik çağlardan günümüze, büyük büyük savaşlardan asimetrik çatışmalara kadar dünyadaki (ve ötesinde) TÜM çatışmaları tek bir sistemde simüle etmeyi amaçlayan, masa oyunu ruhuna dayalı benzersiz bir sıra tabanlı strateji oyun konseptidir.
Ana Oyun Özellikleri şunları içerir:
• Oyun, I GO U GO sistemini kullanan sıra tabanlıdır, her oyuncu bir tarafa geçer (taraflar bazen birden fazla ülkeyi içerir).
• Harita, çeşitli araziler ve bazen yapılar (limanlar, kaleler, havaalanları ...) ve gerektiğinde potansiyel gelir kaynakları ile çok sayıda bölgeye ayrılmıştır.
• Güçlerin bakımı ve satın alınması gerektiğinde veya yeni etkinlik kartları elde etmek gerektiğinde, basit bir gelir sistemi etkinleştirilir.
• Savaş birimleri kara, deniz veya hava alanlarından olabilir. Piyade, süvari, topçu, gerilla, denizaltı, düz tepeler, savaşçılar, filler, uçaksavar bataryaları gibi farklı türler bulacaksınız ... Hepsi kolay kullanım için farklı yığınlar halinde birleştirilebilir.
• Liderler oyunda çok önemlidir, çünkü üç ana kullanımları vardır: birincisi yığınlarının temel savaş değerlerine bonus verirler, ikincisi moral değerleri zafer veya yenilgi seviyelerini kontrol etmek için kullanılır ve son olarak saldırılar başlatmak için gereklidirler. düşman.
• Aynı bölgedeki iki rakip yığın, birbirini izleyen iki rauntta yarı taktik bir şekilde çözülen bir savaş oluşturur. Oyun, tarafların çeşitli bonus ve cezalarını, ilgili moral seviyelerini otomatik olarak hesaplar, etkinlik kartlarının oynanmasına izin verir ve her iki tarafın her savaş birimi aynı anda (çoğu durumda) düşmana ateş eder. Vuruş ve panik açısından kayıplar alınır. Karşılaşılan kayıplar ve paniklerden etkilenen ilk ordunun ahlaki seviyesi, bu da bozguna, takip ve atılımlara yol açabilir.
• Her tarafa, ittifaklar, gelir, hareket, hava durumu, liderlik, birlik sayısı ve kalitesi ve son olarak savaşlar için birçok taktik yön gibi oyunun tüm yönlerini etkilemek için kullanacakları birden fazla Etkinlik Kartı paketi verilir. Bu, hem oyunda gerçek bir belirsizlik hem de büyük bir tekrar oynanabilirlik potansiyeli sağlar.
Uygulama, Normandiya 1944 senaryosunu içerir. Uygulama içeriğinde, Hamilkar 264 (Birinci Pön Savaşı), Hastings 1066 (İngiltere'nin Fethi), Saratoga 1777 (Amerikan Bağımsızlık Savaşı), Waterloo 1815 (Napolyon savaşları) dahil olmak üzere birkaç başka senaryo satın alınabilir. , Bull Run 1861 ve Missouri 1861 (İç Savaş), Tannenberg 1914 (I.Dünya Savaşı), Malaya 1941 (WW2 Malezya kampanyası), Bulge 1944 (WW2 Bulge Savaşı), Berlin 1945 (II.Dünya Savaşı Sonu)) ve Altı Günler 1967 (Altı Gün Savaşı).
Diğer senaryolar düzenli olarak eklenecektir.