Günlük zorluklar, birçok seçenek ve istatistik, üç zorluk seviyesi ve bir milyon numaralı oyun içeren klasik Freecell oyunu.
Freecell nedir? Freecell, Paul Alfille tarafından yaratılmıştır. 1978'de Illinois Üniversitesi'nde çalıştı ve oyunun ilk versiyonunu programladı.
Freecell'in en zorlu yönlerinden biri oyunların %99.999'unun çözülebilir olması, bu yüzden birçok kişi Freecell'i bir bulmaca oyunu olarak görüyor!
Çözülemeyen bir oyunla karşılaşmak çok nadir görülen bir olaydır, bu nedenle bir çözüm bulamazsanız oyunu yeniden başlatın ve tekrar deneyin.
Oyunun kuralları Freecell'in amacı, Artan düzende (As'tan Papaz'a) ve aynı takımdan düzenlenmiş - Temellerde dört deste kart oluşturmaktır. Oyunun üst kısmındaki dört "boş hücre", kartları geçici olarak saklamak için kullanılır.
Herhangi bir kartı boş bir hücreye serbestçe taşıyabilirsiniz. Sırada bir sonraki ve karşıt renkteki bir kartın üzerine yerleştirildiği sürece, kartlar bir yığına veya yığınlar arasında taşınabilir.
Ana Özellikler: * Bir milyon numaralı oyun.
* Her gün 3 zorluk.
* Başarılar ve kapsamlı istatistikler
* Kolay, orta ve klasik zorluklar.
* Hem dikey hem de yatay oyun desteği
* Mevcut hareketler için ipuçları