** Şimdi tek bir uygulamada İngilizce ve İspanyolca olarak kullanılabilir! **
Dijital Pusula Android telefonlar ve tabletler için bir seçim-kendi-macera interaktif oyunudur. 6. ve 9. sınıflar için geliştirilen Digital Compass, çocukların dijital karakterlerin dönüşlerini ve dönüşlerini deneyimlemek için sekiz karakterden oluşan ayakkabılara adım atmasını sağlar. Öğrencileri dijital ikilemleri keşfetmeye, iyi (ve pek de iyi olmayan) kararlar vermeye ve hikayeler ve mini oyunlar yoluyla olası çözümleri denemeye davet edin - hepsi gerçek dünyadaki itibarlarını riske atmadan. Common Sense Education'ın ödüllü dijital okuryazarlık ve vatandaşlık müfredatının nasıl karma öğrenim ortamlarına sorunsuz bir şekilde entegre olduğunu keşfedin.
Dijital Pusula, ortaokul öğrencileri için gelişimsel olarak uygundur ve aşağıdakileri yapmaları için fırsatlar sunar: araştırma, deney yapma, karar verme (düşündüren akıl yürütme), akılcılaştırma (soyut düşünme), risk alma, yargılama kuralları (geleneksel akıl yürütme), bireyselliği ileri sürme, kendilerini ifade etme , form ilişkilerini (platonik olmayan) ve akranlarla etkileşime girer. Kararları ve sonuçlarını keşfetmek için güvenli bir yer sağlar.
Oyun, hepsi müfredat kategorilerine bağlı 8 ilgili mini oyun ve yazdırılabilir uzatma materyalleri ile 8 topikal modüle sahiptir:
o Siber zorbalık
o Gizlilik
o Yaratıcı Kredi ve Telif Hakkı
o Bilgi Okuryazarlığı
o İnternet Güvenliği
o Dijital Ayak İzi ve İtibar
o Öz-imaj ve Kimlik
o İlişkiler ve İletişim
Her modülde 9 nokta, 32 yol ve karar noktalarına dayalı 51 benzersiz kombinasyon bulunmaktadır.
Kantitatif değerlendirme, bir kişinin puan kartından (e-postayla gönderilebilen) ve kayıtlardan oluşur:
o Hikaye yollarının yüzdesi tamamlandı
o Mini oyunun ilk yüzde puanı (ön değerlendirme)
o En yüksek mini oyun oyununun yüzdesi
Her mini oyun üç seviyeli oyundan oluşur ve tekrarlanan oyunu teşvik etmek için rastgele içeriklere sahiptir.
Dijital Pusula kolay bir giriş içerir, böylece birden fazla öğrenci tek bir cihazda oynayabilir.