Detectives Club, hikayenin sadece bir olaya veya bir suça dayanan bir hikaye olduğu bir macera oyunudur. İçinde oyuncular dedektif ya da hikayedeki karakterlerden biri olarak oynarlar. Oyun, diğer genel parçaları güncellemeye veya yüklemeye gerek kalmadan otomatik olarak tasarlanır ve hikayeler oyunun ana menüsünde görünür. Oyuncu sevdiği birini seçebilir, ancak oyunun herhangi birisini oynayabilmek için oyunun oynanabilmesi için indirilmesi gerekir. Oyun-oyun tüm macera oyunları ile aynı standartlaştırılmıştır.
Detectives Club, Aanimator Company tarafından akıllı telefonlar için tasarlanmış bir macera oyunudur. Hikaye, bir dedektif davasını çözmek için dedektifin tüm ipuçlarını bulması ve akılda tuttuğu soruları cevaplaması gerektiğidir. Davayı çözmek ve ipucu almak için, dedektif cinayet mahallinde yer alan insanlarla veya davanın şüphelileriyle konuşmalı ve bunları sorgulamalıdır. Ayrıca cinayet mahalli delillerini, bazen parmak izlerini, esrarengiz bir izi veya cinayet mahallinde hayatta kalan bir giyim düğmesini incelemelidir. Oyun sırasında, bu kanıtlar davanın çözümüne yardımcı olacaktır. Bu arada dedektif, ipuçlarını almak için bazı gizemleri çözmeli. Oyun ortamı tamamen üç boyutlu ve gerçek zamanlı. Hikaye Pehlevi döneminin başlarında gerçekleştiği için oyun ortamı eski Tahran tarzında yapılmıştır. Lalehzar Caddesi, Grand Hotel vb. Oyun eğlencenizi geliştirmek için yenilenmiştir. Kostüm ve set tasarımı ve oyunun iki boyutlu grafikleri o döneme göre. Tüm bu özellikler Detectives Club'ı kendi türünde en iyi macera oyunlarından biri haline getirmiştir.
Oynanış
Adından da anlaşılacağı gibi, Bu oyun belirli bir dedektif ile sınırlı değildir ve genel güncelleme olmaksızın oyunun seviyelere eklenmesini sağlayacak şekilde planlanmıştır; Böylece ilk oyuncularda oyunun bir bölümünde indirilir ve daha sonra sonraki bölümleri almaları gerekir. Oyun, gelecekte başka hikayeler ekleyerek geliştirilecek şekilde yapılmıştır. Oyun programlamasında iki farklı stil uygulanmış ve bu hikayelerin her biri bu iki stilden biri olabilir. Oyunun oyununu başlatmak için yapımcı, üçüncü bir kişi olarak hikayesini yaptı ve bir sonraki öykünün ilk kişi olarak ifade edildiğini varsayar. Bununla birlikte, bunların öğeleri ve hikaye süreci aynı ve gizem çözme, diyaloglar, cinayet soruşturması sahnesi, ipuçları almak ve her iki stilde onlara cevap vermek aynıdır. Belki de bu soru neden oyunun bu şekilde tasarlandığını ortaya çıkardı? Yapımcı, her hikayenin kendine özgü bir tarzı olduğunu, ancak tüm vakaları çözmenin aynı olduğunu kabul eder.
Ses
Stüdyodaki karakterlerin ses kaydı ses profesyonelleri tarafından yapılmıştır. Ambiyans bölümünde yüksek doğruluk var. Genel olarak, oyunun ses kaydı yüksek bir standarttır.
Oyun hikayesi
Oyunun oyun oynadığı her bölümün kendi hikayesine sahip olduğunu gösterir ve bu da çekiciliğini arttırır. Oyun sadece bir vaka ve bir dedektif hikayesi ile sınırlı değildir ve kesinlikle oyunun "Detectives Club" olarak adlandırılmasının nedeni budur.
Not: Oyunun ilk aşaması oyunun yüklenmesiyle oynanabilir, ancak diğer bölümlerin indirilmesi gerekir.
İlk dava: Madamın hikayesi
Cinayet davası, İran'ın yargı sistemi ve denetçilerinin siyasi gerginlik ve istikrarsızlıkla karşı karşıya kaldığı yüzyılın ilk günlerinde gerçekleşti. Bu noktada Şah'ın mahkemesine yakın olan başkentin varlıklı insanlarından biri trajik bir şekilde öldürüldü. Cinayet konukevinde gerçekleşti, böylece mürettebat ve kocanın farkına varmadılar, ölü beden hizmetçi tarafından sabah saat 6'da bulundu ve kanıtlar kurbanın bir ya da bir otuz güne kadar odasında olduğunu gösteriyor. Daha sonra misafirhaneye gitti. Bu konunun öneminden dolayı, üst makamlar suçluyu bulmak için soruşturma için en yetenekli birini belirlemiştir.