Circle Fever'de amaç, olabildiğince hızlı olabildiğince çok sayıda çevreye çarpmaktır. İyi tepki süresine sahip olmak puanlama anahtarıdır.
Oyunda 3 farklı gamemot bulunuyor. Bunlardan biri, deneyimin her oyuncuya hitap etmek için bayat ve 3 zorluk seviyesi kazanmadığından emin olmak için yerel multiplayer.
Her bir gamemode için en yüksek puanınız belirttiğiniz bir adla birlikte saklanır.
Bu oyun aşağıdaki izinleri gerektirir:
Tam Ağ Erişimi
Ağ Bağlantılarını Görüntüle
Bu izinler reklamları görüntülemek için gereklidir ve bu nedenle YALNIZCA kullanılır. Hiç bir noktada bu oyun olacak
Başka bir şey yapmak için bu izinleri kullanın. Reklamlar yalnızca menülerde görünür ve asla oyun sırasında olmaz. Deneyimi olumsuz yönde etkilemeyeceklerinden emin olmak için elimden geleni yaptım. Herhangi bir noktada, oyunun bir öğesini engelleyen bir reklam görürseniz, lütfen hemen benimle iletişime geçin.
Umarım oyunumun tadını çıkarırsın. Herhangi bir öneri / soru / sorunlarınız varsa, bana mesaj atmaktan çekinmeyin.
-----------------------------
Kredi
Programlama
Stelios Giakoumidis
dizayn
George Giakoumidis
Beta testi
George Giakoumidis
Panagiota Giova
Bu oyun opengameart.org'dan kaynakları kullanıyor
Sesler:
Düğme, Paulius Jurgelevicius (http://opengameart.org/content/click-sounds6)
Daire, LFA'ya göre 1'i tıklayın (http://opengameart.org/content/mouse-click)
Daire, Brandon Morris'in 2 && yeni kaydını tıklayın (http://opengameart.org/content/completion-sound)
Daire 3 by by dklon (http://opengameart.org/content/gonk-gong)
NenadSimic tarafından puan sayacı (http://opengameart.org/content/picked-coin-echo)
* Son ses, kullanıldığı temaya uyacak şekilde değiştirildi (kısaltıldı) *.
Görüntüler:
Sam tarafından oyun arka plan (http://opengameart.org/content/country-field)
Jetrel tarafından menü arka plan (http://opengameart.org/content/old-frogatto-clouds)
Özel teşekkür
Destekleri boyunca ailem ve arkadaşlarıma
Oyunumu oynadığın için
----------------------------------------