Susuzluğunuzu giderin - canavara dönüşmeden! Kanla ıslanmış ölümsüzlük armağanıyla kutsanmış olarak, insanlığın sürüsüne mi bakacaksınız - yoksa onu kendi kaprislerinize mi göre değiştireceksiniz? Küstah genç bir ülke, küstah genç bir vampirle çarpıştığında, kim öne geçecek?
"Vampirin Seçimi", Jason Stevan Hill'in destansı bir etkileşimli romanıdır. Tamamen metin tabanlı, 900.000 kelime ve yüzlerce seçenek, grafik veya ses efekti olmadan ve hayal gücünüzün engin, durdurulamaz gücüyle destekleniyor.
1815'te Louisiana'da geçen "New Orleans Muharebesi" adlı Birinci Cilt'te bir düzineden fazla çılgınca farklı insan geçmişi arasından seçim yapın. Bir Choctaw tercümanı, bir Fransız toprak sahibi, bir Özgür Renkli Kişi, rahip, İrlandalı bir işçi, bir Yankee girişimci ve daha fazlası olabilirsiniz. Ayrıca sizi dönüştüren vampir olan "yaratıcınızı", her biri kendine özgü bir geçmişe sahip altı farklı vampirden birini seçme şansına da sahip olacaksınız.
Yüz yıllık Amerikan tarihinde yaşarken, geçmiş seçiminiz oyunun geri kalanını etkiler. Her geçmiş İç Savaş, Yeniden Yapılanma, Haiti'nin kurtuluşu, Exodusters, Küba, linçler ve vodou ile farklı şekilde etkileşime girer. Vampiriniz okuryazar olabilir veya olmayabilir, İngilizce, Fransızca, Almanca, Latince, İspanyolca veya Choctaw konuşabilir veya konuşmayabilir.
Bu seçenekler bir araya gelerek "Vampir Seçimi"ni dünyadaki en tekrar oynanabilir etkileşimli romanlardan biri haline getirir. Oyunun ilk beş dakikasında yaratıcınızı öldürmeye mi karar vereceksiniz yoksa yaratıcınızın ayak izlerini on yıllarca mı takip edeceksiniz? Yoksa tamamen New Orleans'tan kaçıp, yakındaki St. Charles köyünde Birinci Cilt'in alternatif bir versiyonunu mu oynayacaksınız?
İkinci Cilt, "Vicksburg Kuşatması", savaşın en zorlu ve belirleyici savaşlarından birinin gerçekleştiği yerde İç Savaş'a devam ediyor. Garip bir vampir Konfederasyon savunmalarını bozmaya çalıştığında, ona yardım edecek misiniz, onu engelleyecek misiniz yoksa onu tüketecek misiniz? Üçüncü Cilt, "Memphis'in Düşüşü"nde (uygulama içi satın alma olarak mevcuttur) kendinizi eski Konfederasyonluların kamu kasalarını yağmaladığı ve Yeniden Yapılanma'nın ilerlemelerini ortadan kaldırdığı Memphis'te buluyorsunuz. Dördüncü Cilt, "St. Louis, Unreal City"de, yüzyılın partisi olmaya söz veren 1904 Dünya Fuarı'nı keşfediyorsunuz.
Karakteriniz ilk yüzyıllık yaşamsızlığını tamamlarken, endüstrileşme ve kentleşme sularında yol almalıdır. Sermayenin aşırılıkları ve hızlı endüstrileşme, ülkenin seçkinlerine karşı koymaya hazır ve istekli, eğitimli, militan işçilerden oluşan yeni bir sınıf üretmektedir. Bu arada, Konfederasyon'un kalıntıları Yeniden Yapılanmayı sistematik olarak ortadan kaldırırken, aynı anda Avrupalı göçmenleri Çinlilere ve eski kölelere karşı kışkırtmaktadır. Ve yine de, JP Morgan ve Jay Gould gibi ulusal figürler, New York'tan ta St. Louis'e iradelerini zorla kabul ettiriyorlar.
Yine de, Toplum'un vampirleri, yüzyıllardır edindikleri deneyim ve etraflarındaki hızla değişen dünya arasında sıkışmış bir şekilde uyum sağlamalı ve gelişmelidir; eğer ortaya çıkarlarsa onları tamamen yok edecek bir dünya. İçlerinden biri kalıcı olarak Canavarına teslim olduğunda ve diğer vampirleri avlamaya başladığında, Kuzey Amerika Toplumu kargaşaya sürüklenir ve neyin ölmeye değer olduğuna karar vermelisiniz.
• Erkek veya kadın olarak oynayın; eşcinsel, heteroseksüel veya pan; cis veya trans.
• İnsanlığın alanlarından yararlanın: sanatın hamisi, ölçülülük hareketinin savunucusu, yeraltı dünyasının patronu, endüstri yatırımcısı veya görünmeyen dünyanın vizyoneri olun.
• Avınızı seçin: kumarbazlar, sanatçılar, finansörler veya işçiler. Başınızı dik tutun ve sadece hayvanlardan beslenin veya diğer vampirlerin kalp kanını iştahla için.
• Diğer vampirlerin entrikalarına, haksızlık ettiğiniz ölümlülerin kötülüğüne ve türünüzün yok edilmesini isteyen avcılara karşı hayatta kalın. •
Vampir türünün gizemlerini çözün.
• Ünlü tarihi figürlerle tanışın ve kanlarını için.
Amerikan Cumhuriyeti sizi doyurabilir mi yoksa onu kurutacak mısınız?