Call Break, dört oyuncunun 52 oyun ağacının standart desteğiyle oynadığı stratejik bir oyun kartıdır. Oyun Nepal'de ve Hindistan'da bazı yerlerde yaygın olarak kullanılmaktadır.
Size daha iyi bir deneyim yaşatmak için Çağrı Arası sürekli güncellenmektedir. Herhangi bir sorunla karşılaşırsanız, bize olumsuz bir eleştiri sunmaktan ziyade, destek kimliğimizden bize posta göndermenizi rica ederiz.
Destek Kimliği:
[email protected] Şimdi Hintçe ve daha birçok dilde en sevdiğiniz Call Break oyunu oyna
Şimdi ★★★★★★★★★★ İNDİR ve ÜCRETSİZ 50.000 $ cips almak! ★★★★★★★★★★
Oyun, özellikle Maça tabanlı diğer oyuna çok benzer. Call Break'de trick yerine "hand" terimi kullanılır ve teklif yerine "Call" kullanılır. Her bir oyuncu, yakalayabildiği el sayısı için bir "Çağrı" veya "teklif" yapmak zorunda kaldıktan sonra, hedef en az bir elin bir turda ele geçirilmesi ve diğer oyuncuyu kırmaya çalışmanın, yani onları durdurmanın Çağrılarını almaktan. Her turdan sonra, puanlar hesaplanacak ve beş tur oyundan sonra, her oyuncuya beş puan puan toplam puan olarak eklenecek ve en yüksek toplam puanı olan oyuncu kazanacaktır.
Anlaşma ve çağrı Bir oyunda beş tur veya beş oyun olacak. İlk satıcı rasgele seçilecek ve bundan sonra, ilk turdan başa başa dönme sırası dönecektir. Satıcı, 52 kartın tümünü, her biri 13 oyuncu olmak üzere dört oyuncuya dağıtacaktır. Her bir anlaşmanın tamamlanmasından sonra, satıcıya bırakılan oyuncu bir Çağrı yapacak - ki bu da muhtemelen yakalayacağını düşündüğü birkaç el (ya da püf noktası) ve tüm 4 oyuncu bitene kadar bir sonraki oyuncuya bir sonraki oyuncuya tekrar hareket edecektir. çağıran.
Oyun Her oyuncu kendi çağrılarını tamamladıktan sonra, oyuncu ilk oyuncunun yanında ilk hamleyi yapacaktır, bu ilk oyuncu herhangi bir kart atabilir, bu oyuncu tarafından atılan takım elbise ve takımın kendisi de aynı takımın üst sırasını takip etmelidir. Daha yüksek sırada aynı kıyafete sahip değilse, bu takımın herhangi bir kartını takip etmelidirler, eğer bu takım elbise yoksa, bu kıyafeti koz kartından kırmalıdırlar. ), eğer kürek de yoksa, o zaman başka bir kart atabilirler. Led takımın en yüksek kartı eli ele geçirecektir, ancak led takımı spade (ler) tarafından kırıldıysa, bu durumda en yüksek dereceli kürek kartı eli yakalayacaktır. Bir elin kazananı bir sonraki ele götürecek. Bu sayede tur 13 el tamamlanana kadar devam eder ve bundan sonraki anlaşma başlayacaktır.
makas Her turdan sonra, her oyuncu için puan güncellenecektir. Eğer bir oyuncu en az bir kez yapmış olduğu bir çağrıyı yakaladıysa, o zaman her oyuncu için bir oyuncuyu yakalamak için - o oyuncuya bir puan verilir ve fazladan yakalamalar için - bu ekstra yakalama numarasının tek bir rakamı ondalık eklenir. Toplam puanlara yani eğer birisi 4'ü aramışsa ve 5 eli ele geçirdiyse o zaman 4.1 verilir veya eğer 3 ise, o zaman nokta 3.2 olurdu. Fakat bir oyuncu yaptığı çağrıyı yakalamadıysa, toplam çağrı sayısı toplamından çıkarılırdı.
Son Beşinci turun sonunda kazanana karar verilecek, daha yüksek toplam puanı olan oyuncu oyunu kazanacaktır.
Hindistan'da Lakdi / Lakadi olarak da bilinir.