Tarihi yeniden yaşayın! 2. Dünya Savaşı'nda ve Soğuk Savaş boyunca kendi görevlerinizi oynayın veya yaratın. Komutanın becerisinde ustalaşmayı öğrenin ve her düşmanı fethedin!
Savaş Oyunu ve Sıra Tabanlı Simülasyon
Stalingrad Savaşı'ndan Normandiya çıkarmalarına kadar 2. Dünya Savaşı'nın büyük çoğunluğunu kapsıyor. Sovyetler Birliği, Çin Cumhuriyeti, Amerika Birleşik Devletleri, Büyük Britanya veya daha fazlası gelecek olan 100'e yakın ülkeden herhangi biri olarak oynayın! 20'den fazla kara, deniz ve hava birimiyle düşman kalelerine saldırın ve şehirlerinizi koruyun. Aynı birimlerin bile ülkenin fraksiyonuna bağlı olarak özel işlevleri vardır!
Seferler ve Fetihler
Şu anda yaklaşık 30 kadar görev ve fetih haritası var. Görevler hikaye boyunca oynanabilir ve fetihler (ülkenizi seçersiniz) 1939-1943 Avrupa ve 1937-1941 Asya'yı içerir. Aşağıdaki bölümde görüldüğü gibi, tüm kampanya haritaları kendi isteğinize göre indirilebilir ve değiştirilebilir...
Sandbox & Custom Maps
Dediğim gibi, kendi haritalarınızı oluşturabilirsiniz... Hatta onları dünyanın görmesi için yükleyebilirsiniz. ! Harita düzenleyici, temel oyun içinde kullanıma hazırdır. Bir görevin her yönü özelleştirilebilir: bir ülkenin ittifakı, kaynakları, şehirleri, havaalanları, birlikleri, kıdemlilikleri, birlik saldırı mesafesi, kazanma koşulları ve hatta hangi birliklerin generalleri olduğu özelleştirilebilir.
Simüle edilmiş Politika
Özel etkinliklerden savaş ilanlarına kadar, bu son ekleme, birden fazla ittifak ve ihanetin dinamik oyunlarına izin veriyor; özel olaylar, farklı sonuçlarla (kaynaklardaki değişiklikler, ittifaklar, birim deneyimi) tarihsel olayları yansıtmak için de yapılabilir. Gerçek WW2'de Lend Lease gibi müttefiklere de yardım verilebilir.
Tarihsel Generaller
Dünyanın çeşitli ülkelerinden yüzlerce general - her güncellemede daha fazlası geliyor -. Generaller belirli birimlere bağlı değildir; yerinde bir birimden görevden alınabilirler ve herhangi bir zamanda değiştirilebilirler. Bir general, komut boyutlarına göre birden fazla birime de komuta edebilir.
Benim hakkımda
Ben bir bağımsız öğrenci geliştiricisiyim, bu nedenle bu uygulama güncelleme içeriği açısından çok esnektir. Oyunu daha iyi hale getirmek için önerilerde bulunmak veya işbirliği yapmak istiyorsanız lütfen benimle iletişime geçmekten çekinmeyin.
Oyun Motoru: Unity3d (c# + python)