İstihdamdaydım ve bir gün bir ilaç firmasından izci postaları aldım.
Röportaj yaptıktan ve hemen işe almaya karar verdikten sonra ...
Gizemli adaya kimliği belirsiz bir iğne işaretiyle kolunda kaldı.
Bana verilen süre sadece 10 gün.
Korku duyusunun hayatta kalma simülasyon oyunu.
● ● ● ○ Oyun akışı ● ○ ● ○
Adadan kaçmak için ekipman ve eşyalar donatalım.
Adaları keşfedin ve tamir, güçlendirme ve üretim için gerekli malzemeleri toplayın.
Uzak bir zindan çok zor, bu yüzden önce onu yakındaki bir zindanda bulmaya çalışalım.
↓
Köşedeki olanakları tamir ediyor.
Performansı artırmak için tamir edilmiş ekipman güçlendirilebilir.
↓
Silah, ped ve yiyecek oluşturmak için ekipmanı kullanın.
↓
Adada tehlikeli canavarlar var.
Adadan kaçmak için 10 gün içinde adanın bir yerinde bir laboratuvar bulmalısınız.
Kaçamazsan,
Adaya gelecek olan kişi
Kulübenin donanımını ve depodaki eşyaları kullanacaksın.
■ Kulübe
Benim için üs olarak kalacak bir yer.
Birinin daha önce yaşadığı ya da kaldığı.
■ Depo
Toplanan malzemeyi kaydetmek için göz atabilirsiniz.
Köşedeki depo, oyun içinde kalan eşyaları kaybetmez.
■ Kapı
Kapı tamir edilmezse ve güçlendirilmezse, hırsız gelir ve malları depodan çalar.
Güçlenmeye devam edersen, çalınma şansın azalır.
■ Yatak
Mola verirseniz, HP'yi geri yükleyebilirsiniz.
■ Conroe
Öğrendiğin malzemelerle yemek yapabilirsin.
Pişmiş yiyecekleri yediğinizde tokluk yenilenir.
■ Bisiklet
Seyahat süresini kısaltır ve navigasyonu kolaylaştırır.
■ Tezgah
Silahlar ve koruyucu giysiler yapılabilir.
[Gezinti]
Adayı keşfedelim ve enstitüyü öğrenelim.
Ek olarak
■ Malzeme alımı
■ Canavar baskınları
■ Kooperatiflerle tanışma
Ve diğerleri.
[Oyun ipucu]
· Zor zindanlara gitmedikçe nadir malzemeler elde edilemez.
· Sert zindanları topladığınızda, hemen geri dönelim.
Silahınız zayıfsa kaçmak zor olacaktır.
· Bir düşmanı yenmek zorsa, daha güçlü ekipman yapmak için ekipmanı güçlendirmeyi dene.
· Düşman öldürüldüğünde, kurtarma eşyaları nadiren ortaya çıkar.