Bu oyun Gongzhu'nun bağımsız bir sürümüdür ve Android sistemlerini destekler.
Oyun kuralları:
() Her turda bir kart oynanır. Sonraki oyuncular, ilk oyuncunun oynadığı rengi oynamalıdır. Böyle bir renk yoksa, diğer renkteki kartları oynayabilirler. Oynanan minimum kart sayısı.
() Her turda en yüksek karta sahip olan oyuncu, bu turda domuz, koyun, kalp ve transformatörlerden oluşan puanlı kartları alır.
() Maçaların Q'su bir domuzdur; saman çiçeklerinin 10'u bir transformatördür; karoların J'si bir koyundur.
() Bilinmeyen koyunlar hariç, domuzların, transformatörlerin ve kupa asının ortaya çıkması zorunludur.
() Açık domuz -200 puan; bilinmeyen koyun 100 puan; açık kırmızı 5-10, her kart -20 puan; açık kırmızı şeftali J: -40; açık kırmızı şeftali Q: -60; berrak kırmızı şeftali K: -80; Kupa Ası: -100.
()Transformatör Ming, kazanan x4 puan alacak. Transformatörü alan oyuncu, transformatör dışında başka puan alamazsa, transformatör 100 puan olarak sayılır.
() Hepsi kırmızı, eğer bir oyuncu 2'den A'ya kadar tüm kalpleri alırsa, kalplerin puanı pozitiftir, yani pozitif 400 puandır.
() Grand Slam, eğer bir oyuncu tamamen kırmızı alırsa ve tüm domuzları, koyunları ve transformatörleri alırsa, tüm puanlar pozitif puan olur. Nihai puan 2800 oldu.
() Puan hesaplama formülü: Oyunun bitiminden sonra puanı hesaplayın. Önce yukarıdaki algoritmaya göre her oyuncunun orijinal puanını hesaplayın ve ardından dört ailenin puanlarını işleyerek dört ailenin puanlarının toplamını elde edin. 0'dır ve bunu oyuncunun son puanı olarak kullanın.
Özel algoritma: bir oyuncunun final puanı = (oyuncunun orijinal puanı – (diğer üç orijinal puanın toplamı)/3)*12
() Son puan pozitif bir puansa oyun kazanılacaktır, aksi takdirde oyun kazanılacaktır. hata.
() Dört oyuncu, rakipleriyle herhangi bir işbirliği yapmadan bağımsız olarak savaşır.
() İlk turda, bir önceki turda domuzu alan oyuncu birinci olur.