hokus.

2016/12/19
Oyunun amacı Escher'in çizimleri tarzında geometrik yapıların yüzlerini hareket ettirerek aynı renk noktaya kırmızı küp getirecektir. doğrultusunda ilk çok sık optik yanılsama bir örnek olarak, çeşitli ders kitapları ve referans kitapları yer veriliyor basit şekiller, olacaktır. O zaman sonra aniden başlangıç ​​pozisyonuna geri dönmek için değil, bir çıkmaz içinde dinlenmiş olan için, rota özetleyen yansıtmalıdır tam bir labirent yolu, dönüştürme gerçekten ciddi "inşaat" gidin. karmaşıklığı, dallar, karmaşık dokuma ve diğer etkileri çok sayıda oyun maksimum karmaşıklığı oluşturmak için kullanılır. yerlerde çok sayıda beyin için kısacık bir egzersiz sevmiyorum olanlar hitap için gereklidir.
Video:



dikkat! Dosyalardan bazıları haklarınızı ihlal ederse tüm dosyalar, internet kamu malı bulunan yazarlar ya da uygulama izni ile yerleştirilir, lütfen bize bildirin
Yorumlar:
      Tanıtmak
    • Sayısını giriniz: